Модераторы форума:
_edd_, Иришшшка, WilSoN684
|
08.06.2017 21:21:23
/
79 сообщений
/
автор темы Tuмoxa
.
|
|
(
)
[
29.06.2017 15:21:46 (UTC +3)
]
Нужен штаб на игру. ТГ @Nomerok26
|
[
01.07.2017 0:30:09 (UTC +3), en.cx
]
Что с местами? У кого есть?
|
(
)
[
01.07.2017 13:10:38 (UTC +3)
]
ХОМОЧКА: Что с местами? У кого есть? Есть
|
(
)
[
01.07.2017 18:41:46 (UTC +3)
]
|
(
[
01.07.2017 19:44:46 (UTC +3)
]
С 500р сдача будет?
|
(
)
[
01.07.2017 19:51:00 (UTC +3), en.cx
]
фХтаГн: С 500р сдача будет? На дисконтную карту перечислим;)
|
Вот любопытно посмотреть на ваши точки. Никому не нужно тупой наблюдающий штаб
|
(
)
[
02.07.2017 1:36:38 (UTC +3), en.cx
]
Неплохая игрушка. За исключением первого уровня и рецептов. Но снижать за это оценку смысла не вижу. Просто при случае нацарапаю гвоздем все координаты из первого уровня автору на капоте!
Ну и отдельное спасибо новой "старой" команде) Всегда приятно вернуться "домой" )
|
Wil$oN: Неплохая игрушка. За исключением первого уровня и рецептов. Но снижать за это оценку смысла не вижу. Просто при случае нацарапаю гвоздем все координаты из первого уровня автору на капоте!
Ну и отдельное спасибо новой "старой" команде) Всегда приятно вернуться "домой" ) Твои 10 баллов тоже нужно заскринить.
|
(
)
[
02.07.2017 1:55:38 (UTC +3), en.cx
]
|
Паша, на карте это один и тот же магазин. Одна точка - магазин, вторая - отзыв о нем. Обе дают Энгельса. Ты же не первый год играешь. По первому уровню соглашусь, он сразу разделил команды. Да и в общем "Распродажа" и "Рецепты" - это не точечные задания. В "Распродаже" для чего штраф в 3 минуты придуман?
|
(
)
[
02.07.2017 3:13:33 (UTC +3), en.cx
]
|
(
)
[
02.07.2017 3:14:17 (UTC +3), en.cx
]
диманыч 001: В "Распродаже" для чего штраф в 3 минуты придуман? Чтобы люди стремились его закончить, а не тупо забили и сидели ждали АП диманыч 001: Да и в общем "Распродажа" и "Рецепты" - это не точечные задания. Так и было задумано, чтобы совсем не заскучали)
|
(
)
[
02.07.2017 3:15:24 (UTC +3), en.cx
]
По поводу критики некоторых игроков, чуть позже отпишусь, т.к. некоторые претензии считаю необъективными
|
*TuMoXa#: диманыч 001: В "Распродаже" для чего штраф в 3 минуты придуман? Чтобы люди стремились его закончить, а не тупо забили и сидели ждали АП статистика открыта, после того как команда проходит этот уровень за 14 минут, а ты сидишь 30... 3 минуты дают роль? Можно с дуру и АП убрать, точно все будут стараться. И вопрос к игрокам, реально коды портили, или не заморачивались? *TuMoXa#: диманыч 001: Да и в общем "Распродажа" и "Рецепты" - это не точечные задания. Так и было задумано, чтобы люди совсем не заскучали) Так люди идут на анонс. Не любишь точки - не играй) Я вообще хотел сказать что эти большие уровни, раскидали команды, точнее отрывы их. 18 кодов - это конечно хорошо и локации(судя по картам) приличные, но все же нужно соблюдать динамику.
|
(
)
[
02.07.2017 3:44:03 (UTC +3), en.cx
]
*TuMoXa#: диманыч 001: Да и в общем "Распродажа" и "Рецепты" - это не точечные задания. Так и было задумано, чтобы люди совсем не заскучали) Так люди идут на анонс. Не любишь точки - не играй) Я вообще хотел сказать что эти большие уровни, раскидали команды, точнее отрывы их. 18 кодов - это конечно хорошо и локации(судя по картам) приличные, но все же нужно соблюдать динамику.
Локации - одно название) 6 небольших кирпичных коробок с 4-мя стенами, роспись тоже старался там несложной делать... ну и нестандарт по моему мнению неочень то и сложный (единственное - полю надо было ВСЕ части найти)
|
(
)
[
02.07.2017 3:45:52 (UTC +3), en.cx
]
А с таким форматом игры, без этих уровней, закончили бы все за час и говорили, что мало)
|
я сужу только с карт) и по точкам из подсказки там бежать прилично от 1 дома к 6 дому, к примеру. Мы взяли этот уровень. Задумка хорошая, но нужно было реализовать на схватке. Это мое личное мнение и я не заставляю с ним соглашаться, но вот видите и некоторым тоже не зашло. *TuMoXa#: А с таким форматом игры, без этих уровней, закончили бы все за час и говорили, что мало) есть много вариантов увеличить время игры)
|
Спасибо автору за игру! Очень интересно, вот на самом деле, давно не играла в такое) Придраться не к чему, кроооме оленины) Пиши ещё, у тебя шикарно получается!)
|
(
)
[
02.07.2017 13:01:53 (UTC +3), en.cx
]
Всем спасибо, что пришли поиграть! Рад был всех вас видеть! Сценарий открыл! А пока читаете его, напишу пару отмазок по игре) точнее свое мнение, какую идею преследовал:
1. Уровень "Распродажа". Задумка и была в том, чтобы все начинали "линейку" в тех местах, где заканчивался выбранный ими маршрут. Не считаю, что здесь были неравные условия! Все начали на равных, никто не мешал выбрать более-менее подходящие места и ехать на них быстрее команд-соперников. Никто из вас не знал где будет начинаться основная часть игры, так что многое зависело еще и от везения. Теперь, наверное, знаете кому лучше играть в лотереи, а кому не стоит)) Ну и сделал вообще этот уровень, т.к. посчитал, что его идея хорошо подходит под тематику игры. А назвать этот уровень схваточным у меня язык не поворачивается)
2. Уровень "Рецепты": - "люди идут на игру по анонсу" - в анонсе написано, что будут схваточные элементы. Да, минимум. Один уровень - это не много); - "большие расстояния между домами" - между парами домов 50-60 метров. Чуть больше 100 метров вам лень пройти?! Ребят, вы вроде пришли играть в энкаунтер) а то, что там травы по пояс - так никто не заставлял вас идти "напрямки", можно было спокойно по дороге к каждой паре домов подойти; - "не смогли найти коды" - тут уже не знаю как ответить, игра была настроена больше на работу полевого состава, в этих домиках сильно коды не прятал; - "зачем этот уровень на точках" - наверное, это из-за нехватки схваток у нас в городе (может кто-то меня услышет)) ), т.к. мне кажется любой автор пишет игры такие, в какие бы сам сыграл.
3. Уровни с QR-кодами. Говорили, что слишком сложно прописывал основные коды. Хм... я бы так не сказал, но раз не один человек так сказал, значит стоит к этому прислушаться. Но в свое оправдание скажу, что вам было точно указано на каком объекте искать. И, думаю, что за 10 минут (время от сливной подсказки до АП) можно весь объект, будь это лавочка, ларек или даже лестница, вылизать (извините за прямоту). По поводу самих QR-кодов. Да, задумка сама по себе опасна, т.к. никто не застрахован от чешущихся рук аборигенов или недобросовестных команд-соперников, которые могут сорвать этот код. А вот то, что отстающие команды приезжают и видят где уже ищут основной код, то я бы на их месте перепроверил сам правильно ли они ищут. Ибо даже на этой игре были моменты, когда люди читая код бегут не туда искать)
Если что-то забыл - напомните;) обязательно отвечу) Если с чем-то не согласны - пишите) постараюсь вас понять и прислушаться) но за положительный результат не отвечаю)))
|
|
|
|