Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#419) "Привет! Bonjour! Hello!"
командная игра,
01.03.2020 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Tuмoxa
Участие: бесплатное
(#432) "Привет! Bonjour! Hello! (античит)"
командная игра,
01.03.2020 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: Tuмoxa
Участие: бесплатное
(#431) "Солянка по телеку"
командная игра,
11.03.2020 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Tuмoxa
Участие: бесплатное
(#433) "ФотоКэшинг"
командная игра,
22.03.2020 / 13:00:00
Игра: Кэшинг
Автор: Tuмoxa
Участие: бесплатное
(#404) "[Stav_Cup2#4] Not Found"
командная игра,
17.08.2020 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Wil$oN, charlyfox, _edd_, Ma}i{oR
Участие: 2 000 руб.

Внутренние правила домена

 


Настоящие правила устанавливают принципы игры, описывают взаимоотношения между участниками и организатором в домене nevinka.en.cx

Правила составлены региональным организатором и могут не совпадать с правилами игр в других городах/регионах.

1. Суть игры, типы игр


1.1 Одиночные игры – это игры, в которые играют по одному. Это не значит что если вы играете в одиночную игру то не можете пользоваться помощью окружающих, но по умолчанию подразумевается что вы играете в одиночку.
1. 2 Командные игры – это игры, в которые играют командами. Для того, чтобы играть в командную игру вы должны либо создать свою команду либо вступить в уже существующею. Подтвердить участие в командной игре может только капитан команды, при этом в составе команды должно быть не менее четырёх участников.
1.3 Виртуальная зона покрытия – все уровни проходятся не вставая из-за компьютера. Миссии сводятся к ответам на различные каверзные вопросы, поиск информации в интернете.
Реальная зона покрытия – cуть игр с реальной зоной покрытия сводится к выполнению различных миссий в реальном мире. Такие миссии побуждают участников к активной деятельности: ползанию по развалинам, езде по городу, блужданию по лесам, полям, незнакомым городам и деревням. Как правило, реальные игры являются командными. При этом команда делится на две части: штабные участники ( координаторы, которые получают задания в интернете и передают их в поле) и, таким образом, полевые участники (т.е. те, кто непосредственно выполняют задания).

2. Статусы игр


2.1 Предстоящие игры – это игры, которые собираются проводится в ближайшем будущем. Анонсы предстоящих игр выводится на титульной странице сайта http:// nevinka.en.cx. В частности, в анонсе указывается: время начала игры; время окончания; сумма взноса, который должен заплатить участник для того, чтобы принять участие в игре (если участие платное); призовой фонд, который получит участник первый ответивший на все вопросы, а также краткое описание игры.
2.2 Прошедшие игры – это игры, которые уже были добавлены в архив, ТОП-10 в которых заполнен. Виртуальные игры бывают доступны для прохождения после завершения.

3.Команды


3.1 Новая команда может быть создана любым из участников. Капитан команды может пригласить в свою команду новых участников. Участники в свою очередь могут подать прошение о зачислении в команду. Для завершения принятия нового члена к команду требудется подтверждающее действие: либо капитан даёт добро на прошение, либо участник принимает приглашение от капитана.
3.1.1 Капитан имеет право передать свои права капитана любому из участников команды (и только после этого имеет возможность выйти из состава команды).
Член команды в любой момент может выйти из состава команды по собственному желанию.
3.1.2. Капитан команды имеет право загрузить флаг и гимн команды.
3.1.3. Ни название команды, ни её герб, ни флаг, равно как и никнеймы участников команды не должны носить в себе ненормативной лексики. В противном случае, капитан команды получит предупреждение от Администрации домена.

4. Статус участников.


4.1 Участник – любое лицо, зарегистрированное в проекте. Участник имеет право принимать участие в любых играх домена и в любых обсуждениях на домене.
Для того, чтобы принять участие в игре участник должен выполнить следующие действия:
– зарегистрироваться на сайте;
– подтвердить участие в игре (если участие платное и взносы принимаются через en-деньги, то подтверждением об участии считается оплата взноса (en-счёт можно поплнить через Web-Money или E-Gold)); если игра командная то подтвердить участие может только капитан команды;
– во время начала игры (указывается в описании предстоящей игры) зайти на титульную страницу сайта и нажать на кнопку "Вход в игру" (откроется новое окно);

4.2 Автор игры – лицо, наделенное полномочиями для проведения игр на домене nevinka.en.cx..

4.2.1 Автор игры имеет право:

- проводить неограниченное количество игр с виртуальной зоной покрытия
- самостоятельно определять аудиторию, для которой делают игру
- отказать команде в участии в игре без объяснения причин
- по согласованию с Владельцем домена в Анонсе игры указывать особенные условия прохождения игры для Участников, которые могут противоречить Локальным и Общим правилам игр, однако сами Авторы игры обязаны придерживаться тех правил организации игр, которые даны в настоящей Декларации


4.2.2 Автор игры обязан:
- отвечать за подготовку и проведение игры: они в полной мере несут ответственность за её качество.
- принять любые оценки, которые участники выставят за игру, даже если эта оценка – 0. Ноль следует рассматривать как условную наименьшую оценку. Авторам игры запрещается дисквалифицировать участника или команду, которые поставили за игру оценку 0 (ноль). Участники игры, выставляя оценку за игру, не должны ни в коей мере руководствоваться своим личным отношением к Авторам игры. Авторы игры, получив, как они считает, заниженную оценку, в соответствии с подпунктом 4.2.1, имеют право не допустить на последующие свои игры участника (или команду), выставившего им заниженную оценку
- решать спорные ситуации не вступая в конфликт и руководствуясь здравым смыслом.

4.2.3 Авторам запрещено:

- находиться в состоянии сильного алкогольного опьянения в процессе проведения игры.
- использовать для уровней объекты, к которым ведут провода: трансформаторные будки, электрические распределительные щиты (даже если складывается впечатление, что они находятся не под напряжением).
- использовать для уровней объекты, которые находятся под вооруженной (и не только) охраной, за исключением случаев, когда охрана была предупреждена о проведении уровня игры на объекте и есть письменное разрешение администрации объекта.
- помогать, подсказывать, давать какие – либо наводки по прохождению уровней, за исключением моментов, когда это оговорено в тексте задания, либо анонсе игры
- создавать заведомо неравные условия для прохождения уровней командами.


5. Администрация домена.



Владелец домена, а так же, лица наделённые на домене определёнными правами, и выполняющие определённые функции . В данный момент, на nevinka.en.cx:

 

Tuмoxa - владелец домена.


- }i{YI{ - модерация форума, управление участниками, техническая поддержка сайта.

- Dezzz - модерация форума, управление участниками, организация и проведение игр.

- Иришшшка - модерация форума, управление участниками, организация и проведение игр.

- Wil$oN - дизайн и техническая поддержка сайта.



Организаторы имеют права и обязанности согласно Генеральной Декларации игр.


5.1 Администрация домена имеет право принимать решения без объяснения причин.



6. Ограничения и запреты в процессе игр.



6.1 Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (в реальных играх — обязательное присутствие команды на месте нахождения кода/агента). Запрещается получать код иным путём:
– запрещается принимать коды от других команд;
– запрещается подбирать коды методом перебора (за исключением тех случаев когда это разрешено в тексте задания);
– запрещается вводить в игровую форму ответа что-либо, кроме предполагаемого ответа на задание. Игрок, нарушивший это правило, в первый раз получает предупреждение, во второй раз отправляется в черный список на две недели, в третий - на три месяца;
– запрещается подкупать, соблазнять, избивать участников принимающих участие в организации игры с целью получить код или любую дополнительную информацию об игре;
– запрещается взламывать и пытаться взломать программный комплекс игры Encounter с целью получить доступ к содержанию сценария;
– запрещается нападение на дата-центр где находятся сервера игры Encounter с целью получить силовой доступ к содержанию сценария;
- запрещается разделение команды с целью оставления участников на местах предполагаемых локаций.
- запрещается любая публикация любых материалов игры любым способом до момента завершения игры.
Запрещается уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на реальных уровнях.
Запрещается слежка за машинами организаторов.
Попытка получить код любым путем, кроме разгадывания загадки, полученной от организаторов, и поиска кода на месте, будет караться дисквалификацией команды на текущую игру БЕЗ ВОЗВРАЩЕНИЯ ИГРОВОГО ВЗНОСА. К таковым попыткам относится, в первую очередь, получение кода ДО получения соответствующего задания (поиск кода на месте, засвеченном другой командой). В случае повторных попыток получения кода таким образом, капитан команды, допустившей подобное нарушение, будет сослан в Сибирь навечно, а команде будет запрещено участвовать в трех последующих играх с запретом на авторизацию в домене на весь период штрафных санкций для всех участников команды.
Запрещается создание ложных кодов, указателей на реальных уровнях (запрет не касается устной дезинформации (за исключением информации, которую попросил распространить среди других команд организатор)).
Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).
Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию чего бы она не касалась.
В случае нарушения данных запретов на участника (команду) может быть наложено взыскание в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры) либо дисквалификация участника (команды) с текущей игры, либо занесение участника (членов команды) в чёрный список (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене http://nevinka .en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно.

7. Ненормативная лексика



После долгих и безуспешных просьб владельца этого домена касательно недопустимости использования табуированной лексики, в правила внесены следующие дополнения:
Вне зависимости от статуса участника домена, его звания и количества очков, никто не имеет права на использование в форуме, в заданиях игр и в любых текстах, публикуемых на любой странице домена, лексики, которая в русском языке является табуированной (попросту - матерной брани). Под табуированной лексикой (матерной бранью) в данном случае понимаются любые формы известных всем выражений, включая неологизмы, в том числе - употребимые в других доменах игры Encounter. Употребление матерной брани в любой форме даже великими и ужасными отцами-основателями игры у себя в доменах, на форумах других доменов и так далее не является основанием и оправданием для любого игрока в домене nevinka.en.cx.
7.1 В качестве репрессивных мер к любому участнику, включая организаторов игр, будут применяться:
1. После первого случая - предупреждение и запрет на регистрацию в домене сроком на две недели.
2. После второго случая - запрет на регистрацию в домене сроком на три месяца и на организацию игр на такой же срок.
3. После третьего случая - запрет на регистрацию в домене сроком на один год и на организацию игр навсегда.
В случае демонстративного использования мата на форуме, или в заданиях, как формы протеста против установленных правил или действий модератора форума, к участнику будет применяться третий пункт репрессивных мер, изложенных в правилах.
Частичное криптование мата не является разрешенной формой выражения эмоций на форуме или в заданиях.


8. Финал игры



Возможность проходить игру завершается в заранее установленное время, которое указывается в описании предстоящей игры.
До этого времени команды, прошедшие игру до конца и вошедшие в ТОП-10 имеют возможность оценить качество игры по десятибалльной шкале.
После этого организатор подводит итог прошедшей игры. Если игра объявляется состоявшейся, игрокам начисляются очки а победителю выплачивается установленный призовой фонд. Если игра объявлена несостоявшейся, участникам возвращаются взносы (если взносы принимались через en-деньги, иначе условия определяются организатором) и очки участникам не начисляются.
Итоги состоявшей игры могут быть откорректированы организатором: командам может быть добавлено бонусное время (вычитается от времени прохождения игры) либо штрафное время за нарушение различных правил игры (это время прибавляется к времени прохождения игры).
Добавляя бонусное либо штрафное время организатор обязан прокомментировать данные санкции. Участники имеют возможность просматривать комментарии организатора в итоговой таблице (подробная информация об игре в прошедших играх).
В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены организаторам до установленного времени завершения игры (если претензии были предъявлены, время окончания игры продливается на 48 часов). Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Окончательное решение после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимает организатор.
После того как игра завершилась (перешла на страницу “прошедшие игры” сайта) участники имеют возможность закачать на сервер сделанные в процессе игры фотографии.

 





Следующая игра через:

?д. ?ч. ?м. ?с.

 

 

 

 



26.02.2020 21:20:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2020 ©