Модераторы форума:
_edd_, Иришшшка, WilSoN684
|
04.04.2017 14:52:57
/
105 сообщений
/
автор темы Tuмoxa
.
|
|
(
[
14.05.2017 4:45:17 (UTC +3)
]
Со своей колокольни: 1.Поддержу Эда с агентским уровнем. 2.Косяк с глюком движка - ну форс-мажор. 3.Снятый уровень - там не тот факт перемещаемых поверхностей, сколько заигрывание жилого адреса - огорчило. 4.Задания, когда приезжаешь с 3й подсказки, улыбали, ибо на неверных локациях видел знакомые лица других команд. 5.реализации боссов радовали, было реально интересно, оказывается не зря прошло детство, и персонажей многих вспомнил без гугла. 6.свининной шашлык на брифе загладил некоторые косяки))) 7.Чесно немного непонятны оценки других команд, ведь не все было плохо, был авторский вариант, который не сходился с Вашим и нашим. 7.Паше спасибо за Джокера 8.Главное - Лёша, пиши еще! кто не совершает ошибок, тот просто ничего не делает. Уже знаешь как делать не нужно, значит в следующих играх будут другие косяки, и это нормально, это наработка опыта.
|
(
)
[
14.05.2017 4:59:54 (UTC +3), en.cx
]
Задания с Джафаром и Грибоедова - согласен (хрень сделал). Спасибо за объективную критику. Прошу прощения у тех, кому испортил настроение, украл время и т.п. данным ... . Попробовал себя в другой стези... Видимо не мое. Рад был всех видеть, но жаль, что неоправдал ожидания
|
(
)
[
14.05.2017 5:00:20 (UTC +3)
]
Первая игра автора и все устроили истерику на брифе. У нас и так желающих писать игры раз, два и обчелся, а вы еще и отбиваете желание даже пробовать, порофиня, как будто сами никогда не были новичками в этом деле. Да, возможны недочеты и неуладки (типо случайно удаленных уровней), но это кстати не Лехина вина, а соавтора, который не потрудился нормально все проверить и нацелить на нужный лад. Человек писал первый раз и видно, что старался и прилагал усилия. Спасибо огромное за финбриф, полюбому ушел в огромный минус от игры. Надеюсь, хоть, кто-нибудь его поблагодарил за накрытый стол, а то все только возмущаться горазды. Леш, пиши еще! В тебе есть потенциал. И спасибо за игру!
|
(
)
[
14.05.2017 5:06:53 (UTC +3)
]
*TuMoXa#: Задания с Джафаром и Грибоедова - согласен (хрень сделал). Спасибо за объективную критику. Прошу прощения у тех, кому испортил настроение, украл время и т.п. данным ... . Попробовал себя в другой стези... Видимо не мое. Рад был всех видеть, но жаль, что неоправдал ожидания Забей на нытиков, они всегда ноют, и всегда чем-то недовольны. И в любой игре найдут к чему прикалебаться, ибо идеальных игр не бывает.
|
(
)
[
14.05.2017 8:31:21 (UTC +3)
]
фХтаГн: там не тот факт перемещаемых поверхностей кого как фХтаГн: Чесно немного непонятны оценки других команд пишется с Т. Мне тоже не понятна оценка, поэтому, я просто не оценивал игру. В данном случае оценка за техническую реализацию некоторых игровых аспектов, которые являются недопустимыми. Оценка игрока - это примерно как авторский вариант. Там тож никто не должен никому ничего объяснять) К тому же, не оценки делают игру хорошей.
давно на них забил бывают Еленочка Владимировночка: полюбому ушел в огромный минус от игры не делает игру хуже/лучше Еленочка Владимировночка: типо случайно удаленных уровней) случайности не случайны Еленочка Владимировночка: но это кстати не Лехина вина, а соавтора у игры 2 автора, игроку не интересно чья это вина Еленочка Владимировночка: Человек писал первый раз и видно, что старался и прилагал усилия. Кто спорит, его старания и труды все оценили и поблагодарили. *TuMoXa#: Прошу прощения у тех, кому испортил настроение, украл время и т.п. данным ... Настроение да, я расстроился немного, очень много детских таких косяков, которые суммарно дают о себе знать. В моем (лично в моем видении), идеально по формату уровни типа черепах-ниндзя и фломастеров, олимпийки про Себастьяна. Вот чего-то такого я ждал. Заявлений про украл время не было точно, а решить твой это или нет с одного раза точно не получится. А для этого нужно делать еще. И больше старться смотреть на игру глазами игрока.
|
(
)
[
14.05.2017 9:36:59 (UTC +3), en.cx
]
Так'с, начнем по порядку (что я запомнил. Если что напомните, что забыл): - ДУАЛИ. Кто-то мне не так давно говорил, что раньше играли без проверочных и находили как-то, просто делаешь небольшой акцент на правильный ответ в задании или названии (коих было предостаточно)... а если не на тот адрес поехал сгачала, так это ты дурак, а не автор. Дуали везде возможны (при любом написаном слове). Неровен час как на тугис перейдем) - НЕУКАЗАНИЕ НА НЕКОТОРЫХ ЗАДАНИЯХ КОЛИЧЕСТВО ЧАСТЕЙ. Помню таких два задания: джокер и джафар. Джокер - согласен. Девятый - нет. На девятом уровне всем кто взял ключ я сказал, что на уровне 3 кода. За исключением Почухонцев, т.к. отходил в это время, но благо встретил их на полпути к машине и все таки сообщил. И Татарке, которая (мое личное предположение) приехала злая на уровень оттого, что изначально приехала не на то место (тут уж ребят извините, другие команды вроде как приехали более или менее нормально) и невыполняя до конца указания агента, начала "плеваться" и такая же злая уехала. ДЕВЯТЫЙ УРОВЕНЬ. Испражнения еще те, но все же уровень. ГРИБОЕДОВА. Если кто не в курсе, сняли из-за аборигенов и написания кодов на движуемых объектах. Целиком и полностью моя вина. Почему так криво сняли? Объявили командам, находящимся на уровне, что снимет Вилсон через 3 минуты дабы дать время сесть в машины, но произошел технический сбой, и пока с ним разбирались, я заметил, что уровень так и не сняли, поэтому сняли с запозданием. ЭТО НЕ ИГРЫ, А МУЛЬТИКИ. Ну так игры были построены по мультикам. И персонажей, как я сказал, проходите как злодеев, так и героев. Если хорошо вспомнить, то второстепенные герои в играх тоже были. Теперь отсебятина. Первый раз или нет писал игру - маловажный факт, т.к. люди пришли и хотят играть в игру хорошую. Делая эту игру - тогда всё заходило. Сейчас понимаешь, что пару игр были не к месту и без них общая картина была бы чуть получше. По 10 уровню будем решать, есть ли смысл его пересчитывать... Чуть позже напишу комментарии к уровням и, если у кого останется еще интерес, можете спрашивать (спорить) - по возможности отвечу.
|
Спасибо за игру!) Несмотря ни на что, мне понравилось)) ПоЧухоNцам спасибо за местечко и отличную компанию!) По возможности приеду ещё!)
|
(
)
[
14.05.2017 9:58:49 (UTC +3)
]
*TuMoXa#: - ДУАЛИ. Кто-то мне не так давно говорил, что раньше играли без проверочных и находили как-то, просто делаешь небольшой акцент на правильный ответ в задании или названии (коих было предостаточно)... а если не на тот адрес поехал сгачала, так это ты дурак, а не автор. Дуали везде возможны (при любом написаном слове). Неровен час как на тугис перейдем) Да не, тут не за дуали разговор, а за "кактакоевобщевозможно?!". Ну, типа бизнес-центра на Водопроводной. Очень много приезжали неправильно, находили там Невинок, Почухонцев, да по сути, к этом претензий-то и нет. *TuMoXa#: мое личное предположение неверное, злая татрка была еще с Джокера, потому как я до сих пор не могу совместить в голове ТАНЦПЛОЩАДКУ и кукольный театр. А потом еще и золотой карась добавил. *TuMoXa#: Девятый - нет. На девятом уровне всем кто взял ключ я сказал, что на уровне 3 кода. За исключением Почухонцев, т.к. отходил в это время, но благо встретил их на полпути к машине и все таки сообщил. И Татарке, которая (мое личное предположение) приехала злая на уровень оттого, что изначально приехала не на то место (тут уж ребят извините, другие команды вроде как приехали более или менее нормально) и невыполняя до конца указания агента, начала "плеваться" и такая же злая уехала. 1. Указания агента стрелять мы выполнили. На простой вопрос "нужно просто стрелять, сколько у нас выстрелов, или где там мишень", нужно было развести лишнюю полемику. Выстрел произвели, других указаний в движке/от агентов не получили, уехали. Злые мы были, или добрые вопрос 125й. Мы не предъявлем притензий в том, что мы не нашли ключ, это мы тупые. Претензия в том, что там были части, о которых узнали мы на следущем уровне от Невинки и Почухонцев. *TuMoXa#: По 10 уровню будем решать, есть ли смысл его пересчитывать... Это нужно сделать в любом случае. Это дело 3х минут. *TuMoXa#: ГРИБОЕДОВА. Если кто не в курсе, сняли из-за аборигенов и написания кодов на движуемых объектах. Целиком и полностью моя вина. Почему так криво сняли? Объявили командам, находящимся на уровне, что снимет Вилсон через 3 минуты дабы дать время сесть в машины, но произошел технический сбой, и пока с ним разбирались, я заметил, что уровень так и не сняли, поэтому сняли с запозданием. Прсто ув. Авторы, если вы выдаете проходной код, то делайте это общедоступным способом. Криво сняли - это прямо не то слово. Объясню лично потом почему, а то сейчас объвинят в еще каком-нить нытье не дай бог. И да, пока вспомнил, указывайте поисковое средство, с помощью которого вы искали адреса/названия. Бизнес-центр до сих пор не нашел ни на одной карте.
|
(
)
[
14.05.2017 10:15:42 (UTC +3)
]
Дабы не перегружать форум, можно нажать раз и два.
В описании Яндекс.Карты.
Странно, что почухонцы добрые были
|
(
)
[
14.05.2017 10:54:16 (UTC +3)
]
Мальчики и девочки!!! Всем спасибо!! Леша, не расстраивайся, было, как минимум, динамично... и самое главное - ЭДИК, спасибо огромное, что мы доиграли!!!!!!
|
(
)
[
14.05.2017 11:25:09 (UTC +3)
]
Detka konfetka: Мальчики и девочки!!! Всем спасибо!! Леша, не расстраивайся, было, как минимум, динамично... и самое главное - ЭДИК, спасибо огромное, что мы доиграли!!!!!! Тебе повезло, что про неву пришло раньше, чем я на степную свернул))
|
(
)
[
14.05.2017 12:13:23 (UTC +3)
]
_edd_: Detka konfetka: Мальчики и девочки!!! Всем спасибо!! Леша, не расстраивайся, было, как минимум, динамично... и самое главное - ЭДИК, спасибо огромное, что мы доиграли!!!!!! Тебе повезло, что про неву пришло раньше, чем я на степную свернул)) Мне повезло, что ты на Грибоедова поехал!!!
|
(
)
[
14.05.2017 12:15:03 (UTC +3)
]
Detka konfetka: _edd_: Detka konfetka: Мальчики и девочки!!! Всем спасибо!! Леша, не расстраивайся, было, как минимум, динамично... и самое главное - ЭДИК, спасибо огромное, что мы доиграли!!!!!! Тебе повезло, что про неву пришло раньше, чем я на степную свернул)) Мне повезло, что ты на Грибоедова поехал!!! Точнее не уехал оттуда после первой покрышки!
|
(
)
[
14.05.2017 12:23:17 (UTC +3), en.cx
]
_edd_: В описании Яндекс.Карты. Ага. Или GPS-навигатор. Что ж по нему не искали объекты? Этот пункт был для ориентирования по местности. А то вы мне уже начинаете говорить: "Почему это гуглится, а в Яндексе такого нет?".
|
(
[
14.05.2017 13:32:46 (UTC +3)
]
Скажу так - игра вызвала разные эмоции, негатив и позитив, и то и другое - неплохо. Главное что бы Лёша учел всё это и следующая игра была не менее интересна. Выкинь из этой игры пару уровней, и получился бы очень качественный продукт, а по поводу логичности/нелогичности чего либо - ты художник, ты так видишь. Не подстраивайся под других, имей свой стиль, свою фишку, свой язык игры. Везде все были в равных условиях (не считая выше упомянутых уровней 9 и 15), и тупили одинаково, это все уже командные, а не авторские проколы. З.Ы.: откройте сценарий.
|
(
)
[
14.05.2017 13:54:24 (UTC +3), en.cx
]
фХтаГн: З.Ы.: откройте сценарий. Открыли
|
(
[
14.05.2017 13:58:09 (UTC +3)
]
_edd_: Странно, что почухонцы добрые были Как минимум есть проверочный, где в формате №дома с литерой. Отголоски Рапсодии прям.
|
Я сейчас прям свою первую игру вспомнил, которую написал. Тут, главное, принять адекватно критику, ибо она пока только обоснована, и учесть все ошибки. Авторский потенциал есть, и это - главное. Пиши еще, и критики будет становиться все меньше :)
|
(
)
[
14.05.2017 14:19:39 (UTC +3)
]
фХтаГн: _edd_: Странно, что почухонцы добрые были Как минимум есть проверочный, где в формате №дома с литерой. Отголоски Рапсодии прям. тип того фХтаГн: Выкинь из этой игры пару уровней три, карася тоже
|
И еще. По поводу задания с злополучным бизнес-центром. К чему там про сумки было? Очень сильно отвлекло По поводу "Золотой рыбки". Оговаривай на брифинге и добавляй в начальную заглушку, что есть организации, которые ищутся через "Гугл", ибо карта выдавала только Степную, и претензий к тебе не будет. Из-за этого потеряли много времени
|
|
|
|