EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент Кубка Ставрополья 2019

 Турнирная таблица

1. О кубке


1.1 I Открытый Кубок Ставрополья (далее кубок) - событие, основной целью, которого является объединение авторов и игроков городов Ставрополья и Юга России с целью проведения качественных игр межрегионального уровня и привлечения к участию в них максимально широкого круга игроков.

1.2 Авторские коллективы формируются на трех доменах-участниках:

  • stavropol.en.cx

  • nevinka.en.cx

  • kmv.en.cx

1.3 По итогам проведенного Кубка будут выявлены победители в номинации "Чемпион Ставрополья 2019".
1.4 Основная информация о кубке размещается в отдельных темах форума на доменах - участниках

1.5 Основным органом, принимающим окончательные решения в спорных ситуациях в рамках Кубка, является Совет Авторов (далее Совет) минус ответственный автор игры, по которой возникли спорные ситуации.


2 География Кубка

 

2.1 Географически Кубка покрывает территории Ставропольского края

2.2 Провести игру Кубка может любой авторский коллектив (основными критериеями является опыт проведения игр и уважение игроков).
2.3 Домены-участники Кубка не имеют права проводить локальные игры с реальным покрытием в даты проведения игр Кубка.

 

3 Авторы игр Кубка

3.1 В авторском коллективе каждой игры каждого домена-участника Кубка выбирается один ответственный автор, который лично отвечает за подготовку и качество игры в своем городе.

3.2 В общем случае ответственный автор может самостоятельно вызваться исполнять обязанности, в случае изъявления желания несколькими кандидатурами проводится голосование среди потенциальных авторов игры.
3.3 В состав авторского коллектива игры могут входить любые игроки вне зависимости от их географического расположения.
3.4 Название каждой игры, проводимой в рамках Кубка должно начинаться с [stav_cup2#{номер игры}].
3.5 Проводя свою игру в рамках Кубка, авторы игры полностью соглашаются с данным регламентом и обязаны беспрекословно ему следовать вне зависимости от своего мнения по каким-либо вопросам. Окончательное решение об участии игры в Кубке принимается Советом минимум за два месяца до её начала и не может быть изменено позднее.

4 Даты игр Кубка

4.1 Игры Кубка проводятся с апреля по сентябрь 2019 года:

25 мая - Невинномысск

22 июня - КМВ

20 июля - Ставрополь

17 августа - Невинномысск

28 сентября - КМВ

19 октября - Ставрополь

 

4.2 Дата проведения конкретной игры может быть незначительно изменена в случае наступления форс-мажора обоснованного авторским коллективом. Перенос игры менее чем за 2 недели до следующей игры Кубка возможен только по договоренности с её авторами.
4.3 Анонс игры с описанием должен быть выложен не позднее, чем за 3 недели до момента начала игры.

4.4 В зачет идут 5 из 6 игр (минус одна худшая игра).


5 Формат игр

5.1 Игра проводится в любом формате последовательности одноэкипажной Схватки.

5.2 Игра должна быть ориентирована в первую очередь на приезжих игроков, обладающих большим опытом.
5.3 Рекомендованная продолжительность игры - от 5 до 8 часов. Авторы должны предусмотреть возможность отсечки уровней для удовлетворения игры данному условию.
5.4 По итогам игры должен быть проведен брифинг с награждением победителей. Награждение должно быть проведено не позже 12 часов дня, следующего за днем начала игры.
5.5 Рекомендуемый пробег за игру - до 100 - 120 километров.
5.6 Суммарный бонус, получаемый за штабные задания в процессе игры, не должен превышать 40 минут. В заданиях должна быть четко указана стоимость бонуса (мин., сек.). Авторы игры должны указать максимальный суммарный бонус в анонсе игры не позднее, чем за 3 дня до её начала.
5.7 Коды шума и опасности в играх Кубка обозначаются по пятибалльной системе.

5.8 Авторы игры должны предусмотреть в игре защиту от возможной нечестной игры (античиты) как минимум в двух местах в игре с линейной (указанной) последовательностью.
5.9 Остальные аспекты игр, такие как география, время начала, количество и типы заданий, форматы кодов и т.п. остаются в полном ведении авторского коллектива.
5.10 Авторы игры должны заранее оценить необходимость штаба и нагрузку на него и указать в анонсе.
5.11 Сценарий игры (коды, основные бонусы, автопереходы) должен быть загружен в движок за две недели до даты проведения игры.
5.12 Авторам игры запрещается ставить стоп-игру. Авторам игры рекомендуется во второй части игры делать сливные подсказки для команд не желающих доигрывать, но желающих посетить финальный брифинг.


6 Участники игр

6.1 Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек.

6.2 Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем, при этом полевой состав должен состоять не более чем из 5 человек.
6.3 Аккаунты всех без исключения полевых игроков должны быть в активном составе команды на протяжении всей игры.

 

7 Рейтинг и победитель Кубка

 

7.1 За свое участие в играх Кубка, команды-участники получают рейтинговые очки Кубка по следующей формуле:

1-е место в игре - 20 очков
2-е место в игре - 19 очков
3-е место в игре - 18 очков
...
20-е место в игре - 1 очко
21-е место в игре - 0 очков
...

7.2 По итогам Кубка рейтинговые очки суммируются и сводятся в турнирную таблицу.
7.3 В итоговом рейтинге в расчет принимаются результаты лучших игр команды минус одна худшая
7.4 Команда, набравшая в итоговом рейтинге наибольшее количество очков становится победителем Кубка в номинации "Кубка Ставрополья 2019".
7.5 При равенстве баллов в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости):
- имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете;
- получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е);

- занявшая лучшее место в последней игре Кубка.

7.6 Команда-участник, изъявившая желание провести одну  из  игр Кубка получает в зачет количество очков равное 1-ому месту.

8 Стоимость участия

8.1 Стоимость участия в игре в рамках Кубка составляет 1500 рублей при условии внесения предоплаты 50% в срок не позднее 10 дней до даты старта игры. После этого срока стоимость участия составляет 2000 рублей. Приветствуются мотивирующие системы скидок для географически удаленных участников (например, не из Ставропольского края), но не более 500 рублей.


9 Призы и призовой фонд

 

9.1 По итогам каждой из игр Кубка команды, занявшие призовые места (1, 2, 3) получают от авторов игры призы, отражающие место участника, а именно: грамота, (кубок/медаль на усмотрение авторского коллектива)
9.2 Команды, не вошедшие в тройку, получают памятные призы (грамоты, магниты и т.п.). Дополнительные призы на усмотрение авторского коллектива.
9.3 В призовой фонд Кубка идет 10% от всех взносов каждой игры.
9.4 По итогам Кубка команды, вошедшие в ТОП-10 в турнирной таблице получают памятные призы. Материальные траты берутся из призового фонда Кубка.

10 Нарушения регламента

10.1 Нарушение командой положений данного регламента влечет за собой дисквалификацию команды в игре, в которой произошло нарушение.

10.2 За доказанный факт слива кода все команды, принимавшие в этом участие, дисквалифицируются.
10.3 За доказанный факт нахождения на локации, участвующей в игре, до момента получения/решения соответствующего задания - штраф 2 часа. Доказательством может являться, например, свидетельство двух или более команд, которые незамедлительно сообщили о произошедшем автору игры.

11 Спорные ситуации

11.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 2-х суток с момента окончания игры в отдельной теме на форуме игры с расположением соответствующей ссылки в основной теме обсуждения игры.

11.2 Окончательное решение по любым вопросам на уровне игры принимает ответственный автор.
11.3 В случае невозможности нахождения консенсуса сторонами, вопрос может быть вынесен на обсуждение на уровне Кубка. Для этого претензия оформляется игроком одной из несогласных команд и отправляется личным сообщением одному из членов Совета. В претензии должны быть указаны моменты прошедшей игры, с которыми не согласны команды и причины несогласия.
11.4 В случае возникновения таких ситуаций, окончательное и не подлежащее обжалованию решение вопроса принимается путем голосования и обсуждения членами Совета с приведением ими доводов, определяющих их решения. Автор текущей игры обязан исполнить предписанное решение.
11.5 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее 2 недель с момента окончания игры.

12 Изменения регламента

12.1 Изменения данного регламента в процессе проведения Кубка принимаются путем обсуждения и голосования Совета.






Следующая игра через:

?д. ?ч. ?м. ?с.

 

 

 

 



25.04.2024 1:50:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©